Category: корабли

Category was added automatically. Read all entries about "корабли".

Jace

Кабинетка "Астро-174"



Довелось мне намедни поучаствовать в первой в своей жизни кабинетной игре. Называлась она Астро-174 и, как нетрудно догадаться, базировалась на космической тематике.
Действие происходило на космической станции по изучению аномалий (черных дыр в частности), на которой было человек 15 персонала. В основном это люди, но была и пара инопланетян — представители космических империй Центри и Агры.
Рассказать сюжет полностью я не смогу, но ту часть игры, в которой я принимал непосредственное участие, далее я постараюсь осветить поподробнее.

Станция Астро-174 внезапно оказалась в потоке непонятных частиц органического происхождения. Также возле нее проходил корабль, который идентифицировать не удалось. Задача персонала состояла в том, чтобы выяснить, какого черта здесь происходит. Что за частицы? Насколько они опасны? Чей это был корабль? Да и нет ли среди персонала шпионов или диверсантов? Дело-то было явно не чисто.
Collapse )
Jace

Nexus: The Jupiter Incident



Nexus: Инцидент на Юпитере – игра Mithis Entertainment в жанре тактического симулятора флота. В моем личном списке это лучшая игра, посвященная корабельным боям в невесомости. Нигде я еще не встречал такого внимания к деталям, такого графического исполнения и такого удобного интерфейса. Сражения кораблей поставлены настолько красиво и интересно, что за это Нексусу можно простить и невнятное обучение, и предсказуемый сюжет. Последнее, однако, не портит атмосферу космической оперы – спасают толковые брифинги, и красивейшая галактическая карта а-ля Worldwide Telescope.

Nexus - игра линейная как рельса и представляет собой кампанию из 26 эпизодов. В каждой миссии под управлением игрока находится несколько крупных кораблей имеющих разнообразное вооружение, десятки подсистем и бортовой истребительный флот. Комплектацию можно варьировать перед каждым заданием. Большинство заданий выполняется группой трех-четырех кораблей и включает в себя сражение с такой же группой. Мало, не интересно? На самом деле в самый раз, учитывая, что каждый корабль требует индивидуального подхода. Контроль расхода энергии устройствами, расстановка приоритетов починки, переключение типов двигателей, активация сенсоров и РЭБ-средств, раздача индивидуальных целей для каждого орудия – все находится на совести игрока. Звучит устрашающе, но спасает активная пауза - всегда можно остановить побоище и обдуманно раздать приказы. Единственное что игрок не вполне контролирует, это перемещение кораблей. В отличие от, скажем, Homeworld, здесь нет возможности летать куда заблагорассудится. Вместо этого есть несколько видов корабельных взаимоотношений (сблизиться на артиллерийскую дальность, отступить, охранять, etc) и навигационные точки. Последние можно ставить самому, но смысла в этом мало – куда попало в космосе не летают, и ориентироваться обычно удобнее по кораблям противника. Интересно также, что движение в космосе здесь реализовано почти честно: любой корабль имеет больше десятка маневровых и тормозных двигателей и активно их использует. Физика при этом всем равно нарушается, но на лицо попытка сделать реалистично.

Может удивить, что я говорю про игровые нюансы и не говорю про сюжет. Это потому что на в самом деле это игра не про спасения мира, не про инопланетян и не про путь домой. Это игра про неуклюжие звездолеты, которые будут неторопливо умирать во вспышках плазмы и потоках когерентного излучения на фоне далеких красных солнц. И это будет прекрасно.
Collapse )
Jace

EVE: The Great War



Пришла долгожданная посылка с www.magicportal.ru/. Из посылки Манчкин и набор игральных костей принадлежали друзьям, ну а стартовый набор EVE: TSG (мой обзор этой игры) c говорящим названием The Great War доставался мне. Вообще-то состав стартовых наборов можно узнать на официальном сайте, но последний, похоже, накрылся окончательно. Так что для меня состав их был сюрпризом. Поделюсь впечатлениями от увиденного.

В наборе были две неполные колоды: Галленты (потомки французов, единственные обладатели демократического строя в EVE) и Калдари (печально известны своими конструкторами космолетов, у которые полностью отсутствует чувство прекрасного).
Collapse )
Jace

SW: Миниатюры звездолетов



На этой неделе пришел мне набор Star Wars miniatures. Starship battles и еще кое-что по мелочи, и я могу сказать что приобретением я в целом доволен. Модельки кораблей действительно классные, хотя их немного портит "кривое" исполнение. Как меня и предупреждали, часть моделей пришла с гнутыми деталями, например у X-wing-а пушки были словно щупальца осьминога, все в разные стороны. А у крейсера повстанцев был погнут двигатель, что сразу бросалось в глаза. К счастью, выход быстро нашелся: теплород всегда выручает! Достаточно было погреть детали под лампой, как они становились мягкими, и нужно было только выгнуть их как надо и дать остыть. Только гнуть стоит с некоторым запасом, потому что впоследствии детали хоть немного, но вернутся в начальное положение. В остальном - ничего сложного.

Модели ладно собраны и покрашены, и особенно замечательно смотрятся звездный защитник "Виконт" и супер-крейсер "Исполнитель". Впрочем, это и самого начала было понятно. В общем фигурки - это плюс игры, огромный плюс. А в недостатки я бы записал игровую механику, которая не позволяет нормально играть стартовым набором. Правила нужно корректировать, характеристки кораблей - менять, чтобы бой такими малыми флотами имел смысл. А еще недстаток - уродский дизайн карточек. Кислотные оттенки, неконтрастные сочетания цветов, бр-р-р. Впрочем, покупал я этот набор главным образом из-за фигурок.
Collapse )
Jace

Дневники флотоводца

То что вы видите - кустарная вариация на тему дуэльного клуба журанала ЛКИ, сделанная одним человеком (но игроков было четверо). Она служит цели... Довольно неопределенной цели, если говорить честно. Ну во-первых мне всегда хотелось попробовать самому написать ДК, чтобы хоть примерно представить насколько сложно описывать ход игры (весьма сложно, как оказалось). Во-вторых, мне хотелось бы хоть как-то заинтересовать окружающих людей настольными играми. Как-то у нас в стране с этим совсем плохо, на мой субьективный взгляд. У меня народ собирать получается едва-едва, и все игры покупаются за мой счет. Если проглядеть форумы в интернете можно обнаружить что дела везде обстоят похожим образом. Та же карточная "Ева" никем не востребована, хотя игра-то очень хорошая! Обидно. А так глядишь, кто-то прочитает это и может быть заинтересуется? Будем надеяться.

Формат дуэли
: Коллекционно карточная игра EVE: The second genesis
Количество игроков: 4 человека. (кроме меня в игре принимали участие Георгий ака Hedg, Александр ака Singomaker и Виктор ака Treit)
Типы колод: «Республиканский флот» (раса Минматар, сильный флот + добыча минералов), «Нелегалы» (раса Минматар, стабильная экономика + контроль карт и территорий), «Шахтерская гильдия» (раса Амарр, очень сильная добыча и производство), «Амарские милитаристы», (Амарры, очень сильный и многранный флот).
Цель игры: Уничтожение станции любого из игроков.
Фракция автора: «Нелегалы»

Collapse )