Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Jace

Defence of the Maidanians



Баррикады на Майдане Незалежности сооружались в течении месяцев, но прорвали их минут за десять. А тяжелая техника разобрала их вместе с палаточными лагерями где-то за час. Возникает вопрос, можно ли было это предотвратить? В смысле, могли ли протестующие соорудить баррикады и организовать оборону так, чтобы милицейские подразделения не смогли бы их взять штурмом? И если такой возможности в принципе нет, то чего именно не хватало протестующим? Огнестрельного оружия? Дисциплины? Запасов коктейлей Молотова?

Вообще ставка протестующих на баррикады лично мне была не очень понятна. Мне они всегда казались не особо эффектными. Хотя с ними протестующим было как-то спокойнее, наверное.

P.S. Непонятно также, как силовики допустили захват военной части во Львове (если он действительно имел место быть). Я может чего-то не понимаю в военном деле, но действующую В/Ч должны оборонять с оружием и боевыми патронами, нет?

Jace

Возвращение в Зендикар: Пробуждение мира (3)


— You okay?
—Nah, man. I'm pretty fuckin' far from okay.

Pulp fiction
Команда приключенцев получает пополнение — мерфолка-химика (Rogue — Chemist Archetype) Адель. В прошлой части они освободили ее от власти кровососущего растения, способного подчинять разум. Адель рассказывает команде о гибели экспедиции к Реликвии Джунглей, умалчивая о том, что будучи под контролем растения лично расправилась со своим учителем — эдромагом Аэрионом. Она предлагает отправиться в форт-среди-болот, где экспедиция останавливалась в последний раз. По пути герои начинают замечать странное поведение эдров, которое по ошибке связывают с Реликвией. Многогранные парящие камни, бывшие неподвижными в течении тысячелетий, начинают излучать сильную магию и менять свою форму на глазах. По мере путешествия, команда также сталкивается с необъяснимыми лесными аномалиями. Деревья срываются с мест и избивают путешественников ветками. А болота под ногами словно оживают и пытаются проглотить неосторожных героев. В ходе длительного перехода, команда пребывает в болотистую местность, где и располагается искомый форт. Линия Бездонных Трясин прерывается в одном месте, где аномальное влияние эдров образовало приличный кусок земли среди болот. Там-то и располагается укрепленное убежище, которое сейчас изрядно обезлюдело, т.к. значительная часть местных приключенцев отправилась устраивать облаву на дрейков в другом убежище.

Collapse )

Jace

Lawful Stupid или Вечные Паладинские Проблемы



Я собираюсь поиграть паладином (Pathfinder, 10 уровень, Planesсape), а точнее гибридом паладина и монаха со специальным престиж-классом. По механике все понятно.

Но меня терзает один вопрос. Как, черт возьми, трактовать его печально известный Кодекс Чести? Сколько лет класс существует, сколько копий в спорах о нем сломано, а никакого единства в этом вопросе нет. Форумы просто завалены обсуждениями паладинского мировоззрения и дозволенных ему действий. Тут и глубоко философские вопросы, например, должен ли паладин убивать злых детей (sic!). Здесь и практические обсуждения использования паладином лжи. И никакого единства во мнениях.

Как вы считаете, допустимо ли сферическому D&D-шному паладину в вакууме:

1) Ставить добро выше закона? До какой степени вообще он может "забить" на местные законы? Формально паладин законопослушен, но очень легко выдумать клинические примеры законов см. законы РФ, которые паладину соблюдать явно не комильфо.

2) Допустимо ли ему лгать во спасение? Допустимо ли говорить только часть правды? Или говорить таким образом, что его ответ можно воспринимать двояко?
- У вас есть при себе оружие?
- Я что, похож на того, кто носит оружие?

3) Насколько он должен быть безжалостным ко злу? Кажется большинство склоняется к тому, что паладин не должен убивать безоружных и сдавшихся противников. И вообще не должен трогать просто злых людей, не сделавших ничего действительно ужасного. Хорошо. А что делать, если злой дракон/лич/аболет внезапно захочет паладину сдаться и пообещает исправиться? Или окажется в положении, не способном защищаться?

4) Насколько паладину дозволяется использовать игромеханические преимущества, которые можно условно отнести к нечестной игре. Раунд внезапности, обманные маневры, скрытность, переодевание, подсечки, Dirty Tricks? И можно ли представить себе такого хитрого паладина, который будет исключительно из лучших побуждений всем этим активно пользоваться?
Jace

Matrix: The Descent / Об упущенных возможностях


Спустя 14 лет после его выхода я осилил фильм Матрица. Должен сказать, что весьма впечатлен качеством трилогии и мне понравилось в ней практически все. Даже плавный переход от философского содержания первой части к эффектным побоищам с роботами в третьей. Хоть многим критикам, как я узнал позже, это не понравилосьужасно. Но какая может быть философия, когда машины уже к Зиону подходят?! Все эти годы я успешно избегал также и игр по Матрице, но я примерно знаю их содержание. И я должен сказать, что игроделы пропустили просто потрясающую возможность.

Collapse )

Jace

Call me maybe

Увидел когда-то давно видео с американской военной базы, где солдаты пародировали известный клип с песней Call Me Maybe. Посмотрел, посмеялся и забыл. И на днях как-то случайно выяснилось, что таких роликов понаделали целую кучу. И на авиабазе свой ролик сделали, и в каком-то инженерном подразделении. Но пехота больше всего отличилась, конечно. Здорово их с этой песни проперло.


Старый ролик сопоставляющий оригинальный клип и солдатскую пародию. Остальное под катом.

Collapse )
Jace

Россия не сегодня

Я уже давно не смотрю обычные новости и узнаю о происходящем обычно из френдленты или подписок.
Вместо этого я постоянно смотрел Hobosti - пародию на новости с абсурдными сюжетами.
Правда в последнее время становится трудно различать где заканчивается карикатура и абсурд и начинается реальная политика.

Так вот. Создатели Hobost-ей запустили новый проект: Russia Not Today. В нем рассматривают настоящие новостные сюжеты в юмористическом ключе.



В этом выпуске мне особенно понравились шутки про военных. Советую заценить и хочу пожелать проекту успеха.
Jace

A Farewell to Arms

DSC_0002 small
Прощай, родная часть! Я буду скучать по твоей офицерской столовой, общежитию смены и стартовой позиции!

Очень хотелось сегодня встать на учет в военкомате и окончательно развязаться с воинской службой. Но в военкомате решили иначе. Видите ли человека, который занимается уволенными контрактниками сейчас нет, так что надо прийти недельки через две.
Но как ни крути со службы я уволен и больше в армию не вернусь никогда.
"Unless, of course, war were declared" (Гениальный момент из Футурамы. Самое начало ролика).

Можно многое рассказать про нашу армию. Тысячи охренительных историй. Вопрос только в том, нужно ли. В принципе там ничего сверхъестественного нет. Есть просто маразм и тотальный неадекват, но зато почти что никакого криминала. Есть высокие зарплаты и пенсии у военных по контракту, но зато в остальном на их права командование ложит с прибором. А охренительных историй в интернете и без меня полно. Их любой военный видит столько, что потом уже в них ничего особенного не видит.

Помню как в начале службы, будучи еще срочником в учебке, пытался записывать восхитительные фразы военных. Высказывания всяких там командиров рот, старшин и замполитов, преисполненные суровой армейской мудрости. Меня хватило на неделю - устал записывать. :) Помните фильм ДМБ, в котором все военные с серьезнейшим выражением лица несут чушь? Фильм конечно гротескный, но суть армии передана очень верно. Особенно мне нравится вот этот диалог:

— Пришивайте подворотничок к воротничку.
 — А мы не умеем.
 — Никто не умеет… Дело не в умении, не в желании, и вообще ни в чём. Дело в самом пришивании подворотничка.


Потому что последняя фраза в нем объясняет не только пришивание подворотничка, она объясняет вообще все.
Jace

Обзор на игру Борьба за Галактику (Race for the Galaxy)



Нет в космосе единства, и нет в нем покоя! Стоило нескольким земным колониям открыть прыжковый двигатель, как они тут же сорвались в гонку вооружений, экономики и технологий. Между собой непосредственно воевать они не стали. Но вот конкуренция между ними разыгралась нешуточная. Каждой колонии хочется стать самой большой, процветающей и технологически продвинутой. Но не у каждой получится, это уж точно.
Collapse )
Jace

Жители Зендикара, следите за обновлениями! Последнее: 20-55 07.06.10


Этим летом я планирую провести не очень длинную кампанию по MTG-сеттингу Зендикар.
Особенности кампании, требования к персонажам и ответы на часто задаваемые вопросы я буду размещать в этом посте. Я подумал, что это будет намного удобнее, чем кидать информацию кусками в аську каждому из потенциальных участников. Начну с механики. Позже добавлю материалы по сеттингу.
Collapse )
Jace

Сборка: Армия-Магия-Эксперимент


  • За последние пол года троих моих знакомых отправили в армию. Точнее, одного должны были отправить сегодня, но в военкомате решили повременить до 19-го числа. Из-за холодов может быть?
    Хотя я знаю многих людей, которые не говорят про армию ничего особо страшного, меня самого туда что-то не тянет. Ну вообще не прельщает меня перспектива заниматься шагистикой, зубрить устав и выполянть бессмысленные указания старших по званию. Сейчас-то мне это не грозит — все-таки в университете учусь, но к пятому курсу с этим надо будет что-то решать. Либо учится наматывать портянки, либо поступать в аспирантуру.

  • Один из самых поломных планов в Planechase — это Мальстрем. Мало что дестабилизирует игру так сильно, как возможность забесплатно вводить в игру случайные карты из колоды. Сегодня три раза играл Металлическими Сонями против Ударных Сил. Вторую партию проиграл из-за своего же Мальстрема, другую чуть-чуть не проиграл по той же причине.
    Зато первую выиграл разгромно, в основном благодаря тому, что оппонент не стал пересдавать очень дорогую «руку». И в последнюю атаку на него шел Вооруженный до Зубов Молотильщик, экипированный Локсодонским Молотом, Черепной Пластиной, четырьмя жетонами +1/+1 и ДВУМЯ жетонами божественности, дающими свойство «неразрушимость».

  • Тем временем в нашей экспериментальной установке решена еще одна проблема — влияние статического электричества. Решить ее было несложно — достаточно заземлить корпус устройства. Куда сложнее было выяснить, что проблема заключается именно в этом. Симптомы потому что были очень странные.
    Стрелка отклонялась тогда, когда не следовало. Например при включении и отключении проводов от ненагруженного источника питания. Мы это поначалу быстро списали на остаточное напряжение в источнике, но амперометры и вольтметры этого не подтвердили.